IDS peak 2.8

Notas de la versión 2.8 de IDS peak

Introducción

En estas notas se explican los cambios que introduce la versión 2.8 de IDS peak. Esta versión añade más funciones a la uEye Transport Layer.

IDS peak 2.8

Funciones nuevas y modificadas

Esta versión amplía la uEye Transport Layer para modelos UI con las siguientes funciones:

  • Ajuste de binning y decimation (subsampling)
  • Activación de la corrección de píxeles calientes en la cámara
  • Desplazamiento rápido de la ROI (Region of Interest)

IDS peak Cockpit

El cuadro de diálogo "Position and size" se ha ampliado para poder incluir las opciones de configuración de binning y decimation en los modelos UI.

IDS peak IPL (Image Processing Library)

  • IDS peak IPL es compatible ahora con un nuevo formato de píxel: YUV422_8_UYVY

uEye Transport Layer

La uEye Transport Layer incorpora a partir de ahora las siguientes funciones para los modelos UI:

  • Ajuste de binning y decimation (subsampling) a través de uEye Transport Layer. Como método de binning o decimation se selecciona "uEye".
  • Activación de la corrección de píxeles calientes en la cámara, para lo cual se utiliza la lista de píxeles calientes guardada en la memoria permanente de la cámara.
  • Desplazamiento rápido de la ROI (Region of Interest) para modificar rápidamente la posición de un área de la imagen. Este es el método que utilizan por defecto todos los modelos UI compatibles con el desplazamiento rápido de la ROI. A la hora de utilizar esta función hay que tener en cuenta lo siguiente:
    • No todos los modelos de cámara son compatibles con la función de desplazamiento rápido de la ROI.
    • La corrección de píxeles calientes tiene que estar desactivada.
    • La captura de imágenes no se detiene cuando se produce un desplazamiento rápido de la ROI. Esto significa que, después de ejecutar el comando, puede que aún se transfieran algunas imágenes con la antigua posición ROI si se encuentran almacenadas en la memoria intermedia.

Mejoras generales

  • Las funciones de binning y decimation se han revisado para mejorar el rendimiento.
  • Se ha corregido un error en el ejemplo de C# para Reconnect.

Limitaciones conocidas

Las listas de limitaciones conocidas se encuentran en los archivos ReadMe correspondientes para Windows y Linux.

Fecha: 2024-02-26