Dos cámaras 3D montados en un riel metálico

¿Cuál es la diferencia entre ToF, stereovisión y luz estructurada?

Resumen

Tiempo de vuelo (ToF, Time-of-Flight), la stereovisión y la luz estructurada se diferencian principalmente en el método de medición, la precisión y la idoneidad para determinadas aplicaciones.
ToF es especialmente adecuado para la captura 3D rápida en tiempo real y objetos en movimiento.
La stereovisión es útil cuando se requieren nubes de puntos precisas y un rango de medición flexible.
La luz estructurada ofrece la mayor precisión de detalle y se utiliza a menudo para la medición y la inspección.
Qué método es el más adecuado depende de requisitos como la velocidad, la precisión, el alcance y la luz ambiental.

¿Por qué se necesitan datos de profundidad?

En el procesamiento industrial de imágenes, las imágenes bidimensionales a menudo no son suficientes. Aplicaciones como la selección de piezas (bin picking), la robótica, el control de calidad o la navegación autónoma requieren datos de profundidad adicionales para determinar de forma fiable las distancias, las posiciones y la extensión espacial de los objetos. Esto permite que las máquinas no solo reconozcan qué objetos se encuentran en una escena o qué características poseen, sino también captar su posición espacial, distancia y volumen. Esto permite, por ejemplo, un control preciso del robot.

Tiempo de vuelo (ToF), la stereovisión y la luz estructurada siguen diferentes enfoques técnicos para la captura de profundidad. Sin embargo, tienen un resultado en común: Generan mapas de profundidad o nubes de puntos tridimensionales de los cuales se puede derivar información espacial.

Contenedor industrial con recuadro de análisis 3D en color

¿Cómo funciona tiempo de vuelo (ToF)?

Las cámara de tiempo de vuelo funcionan según el principio de medición activa de distancia. La cámara emite luz y mide cuánto tiempo tarda la luz (por lo general de un láser) en llegar al objeto y regresar al sensor. A partir de esta información se puede calcular la distancia al objeto.

Básicamente, se distingue entre la medición directa e indirecta del tiempo de vuelo. En la medición directa del tiempo de vuelo, se determina el tiempo real que la luz necesita para el trayecto de ida y vuelta. Sin embargo, las cámaras ToF industriales se basan a menudo en el llamado tiempo de vuelo indirecto (iToF). En este caso, la distancia se calcula a partir del desplazamiento de fase entre la señal de luz emitida y la recibida.

Una ventaja esencial de los sistemas ToF consiste en que la información de profundidad puede capturarse simultáneamente para cada píxel. Con iToF es posible obtener imágenes de alta resolución con frecuencias de imagen muy elevadas. Debido a esto, las cámaras ToF son especialmente adecuadas para procesos rápidos y objetos en movimiento.

Ventajas de tiempo de vuelo

  • Captura 3D rápida en tiempo real
  • Información de profundidad para todos los píxeles en una toma
  • Bien adaptado para objetos en movimiento
  • Integración de sistema comparativamente sencilla
  • Medición de distancia robusta en áreas de trabajo más grandes
  • Solución rentable para muchas aplicaciones industriales 3D

Límites de tiempo de vuelo

  • Típicamente menor precisión que los sistemas stereovisión o de luz estructurada de alta resolución
  • Los efectos de trayectorias múltiples pueden influir en los resultados de medición
  • Las superficies reflectantes pueden reducir la calidad de la medición
  • Dependencia de la iluminación activa
  • El rango de medición está limitado por la tecnología del sensor y de iluminación
Cámara compacta bajo un riel metálico en entorno industrial

¿Cómo funciona la stereovisión?

La stereovisión se basa en la visión humana y utiliza al menos dos cámaras que capturan la misma escena desde diferentes ángulos. La profundidad se calcula a partir de las diferencias de imagen mediante triangulación. En este proceso, la distancia de un objeto se determina basándose en las relaciones geométricas entre las posiciones de las cámaras.

En la stereovisión pasiva, la determinación de la profundidad se realiza exclusivamente a partir de las características de imagen existentes. El procedimiento funciona especialmente bien cuando la superficie de un objeto presenta suficiente estructura o textura.

En superficies con poca textura, de un solo color o reflectantes, se suelen utilizar sistemas de stereovisión activos. Para ello, un proyector proyecta un patrón de puntos aleatorio o definido sobre la escena, de modo que el cálculo de profundidad funcione de manera fiable incluso en condiciones difíciles.

La stereovisión activa constituye, por tanto, el puente entre la stereovisión clásica y la luz estructurada. Las cámaras 3D industriales modernas combinan las ventajas de la triangulación con una proyección de textura dirigida.

Ventajas de la stereovisión

  • alta precisión de medición, robustez
  • nubes de puntos detalladas
  • adaptación flexible a diferentes rangos de medición
  • muy adecuada para la selección de objetos en contenedores (bin picking)
  • la stereovisión activa también funciona con objetos con poca textura (lisos o de un solo color)

Límites de la stereovisión

  • calibración más compleja que en los sistemas ToF
  • mayor carga computacional
  • La stereovisión pasiva requiere una estructura superficial suficiente
  • las áreas ocultas pueden causar lagunas en los datos
  • los objetos en movimiento pueden afectar la calidad de la medición
  • más sensible a la luz ambiental
Cámara Ensenso XR con dos cámaras IDS sobre riel metálico

¿Cómo funciona la luz estructurada?

Los sistemas de luz estructurada proyectan patrones de luz definidos sobre un objeto. Los patrones típicos son franjas, líneas o estructuras de rejilla. Una cámara captura a continuación la deformación de estos patrones en la superficie del objeto.

Dado que la forma y la posición del patrón proyectado son conocidas, la geometría del objeto puede calcularse con alta precisión. La luz estructurada también se basa en la triangulación, pero utiliza adicionalmente la proyección activa de un patrón conocido.

Mediante la proyección controlada se pueden generar reconstrucciones de superficies muy detalladas. Por ello, la luz estructurada se utiliza frecuentemente para tareas de medición e inspección.

Ventajas de la luz estructurada

  • muy alta precisión de medición
  • reconstrucción detallada de superficies
  • alta resolución de los datos 3D
  • adecuado para tareas de medición e inspección
  • muy buenos resultados en objetos de tamaño pequeño a mediano

Límites de la luz estructurada

  • sensible a la luz ambiental intensa
  • los objetos en movimiento dificultan la medición
  • alcance generalmente limitado
  • se requiere un proyector adicional
  • mayor complejidad del sistema
Cámara revisando objetos en un riel desde arriba

¿En qué se diferencian ToF, stereovisión y luz estructurada?

Criterio

ToF

Stereovisión

Luz estructurada

Principio de medición

tiempo de vuelo o desplazamiento de fase

triangulación a partir de varias imágenes de cámara

proyección de patrones y triangulación

Alcance

de medio a alto

versátil

de corto a medio

Exactitud

de medio a alto

alto

muy alta

Objetos en movimiento

muy adecuado

adecuado

adecuado de forma limitada

Luz ambiental / exterior

adecuado

adecuado

menos adecuado

Superficies sin textura

adecuado

bien adecuado (activo) / adecuación limitada (pasivo)

muy adecuado

Complejidad del sistema

bajo

medio

alto

Costes relativos

bajo

medio

de medio a alto

¿Qué método 3D debería elegir?

Si se requiere una captura de profundidad rápida en tiempo real y también se deben capturar objetos en movimiento de forma fiable, el tiempo de vuelo (Time-of-Flight) suele ser la primera opción. El método proporciona datos de profundidad con una sola captura, a menudo se puede implementar de forma comparativamente económica y es especialmente adecuado para aplicaciones de robótica, logística y automatización.

Cuando se requieren nubes de puntos de alta resolución y datos 3D precisos, la stereovisión suele ofrecer el mejor compromiso entre precisión y flexibilidad. Los sistemas de stereovisión activas también permiten la detección fiable de objetos con poca textura superficial y se han consolidadas especialmente en la selección de objetos en contenedores (bin picking).

Cuando se requiere la máxima precisión de medición, así como una reconstrucción especialmente detallada de las superficies, se suele utilizar la luz estructurada. El método es especialmente adecuado para tareas de medición, comprobación e inspección.

La elección del método 3D adecuado depende de los requisitos de la aplicación correspondiente. Factores como la precisión, la velocidad, el alcance y las condiciones ambientales son decisivos.

Aplicación

Recomendación

Exposición de motivos

Bin picking

Stereovisión

Proporciona nubes de puntos detalladas para la detección fiable de objetos y puntos de agarre.

Paletización y logística

ToF o stereovisión

Las grandes áreas de trabajo y la rápida captura 3D son la prioridad.

Control de calidad

Luz estructurada

Especialmente adecuado para mediciones precisas de geometría y superficies.

Robótica y navegación

ToF

Medición de distancia en tiempo real incluso en entornos dinámicos.

Medición médica

Stereovisión o luz estructurada

Alta precisión en la captura de estructuras superficiales.

Agricultura y aplicaciones en exteriores

ToF

Buena idoneidad para distancias mayores y condiciones ambientales cambiantes.

¿Qué productos de IDS cubren estos procedimientos?

IDS ofrece tanto cámaras 3D basadas en tiempo de vuelo como sistemas activos de stereovisión , permitiendo así soluciones para un amplio espectro de aplicaciones industriales 3D.

Ensenso: stereovisión activa para datos 3D precisos

Las cámaras Ensenso se basan en la stereovisión activa y combinan cámaras estéreo con una proyección de textura integrada. Gracias a ello, también se pueden capturar de forma fiable objetos con poca estructura superficial.

Para aplicaciones como el bin picking, la robótica o la automatización, la tecnología FlexView permite además generar nubes de puntos más densas y completas mediante la combinación de varias tomas.

Áreas de aplicación típicas

  • Bin picking
  • Robótica
  • Automatización
  • Reconocimiento de objetos
  • Control de calidad

Más información:

Nion: tiempo de vuelo indirecto para captura 3D en tiempo real

Las cámaras 3D ToF Nion se basan en el procedimiento de tiempo de vuelo indirecto y proporcionan datos de profundidad de alta resolución en tiempo real. El sensor ToF integrado de 1,2 MP permite una captura 3D rápida y fiable, incluso con objetos en movimiento y en condiciones ambientales exigentes.

Con un grado de protección IP67 y su idoneidad para exteriores, las cámaras están diseñadas de forma óptima para aplicaciones industriales en sectores como la logística, la robótica y la automatización.

Áreas de aplicación típicas

  • Robótica móvil
  • Logística
  • Navegación
  • Paletización
  • Automatización

Más información:

¿Cómo cubre IDS las aplicaciones de luz estructurada?

Muchas aplicaciones que tradicionalmente se realizan con sistemas de luz estructurada pueden llevarse a cabo hoy en día también con stereovisión activa. Gracias a la combinación de triangulación y proyección de textura, los sistemas Ensenso cubren numerosos campos de aplicación como el bin picking, la robótica o la inspección industrial 3D.

Si tiene preguntas sobre la elección del método 3D adecuado o sobre la implementación de aplicaciones concretas, nuestro equipo le ayudará con mucho gusto.

IDS, Oliver Senghaas
Oliver Senghaas
Head of Marketing

Oliver Senghaas dirige la estrategia de marketing global como director de marketing de IDS desde 2011. Es responsable de la comunicación corporativa, la gestión de la marca y las campañas digitales, el desarrollo funcional y de contenidos de los sitios web de la empresa y la tienda web B2B, así como de la elaboración de documentación técnica. Su objetivo principal es combinar tecnología y creatividad para posicionar claramente a IDS en el ámbito del procesamiento industrial de imágenes.

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