Informes de aplicación: Un robot que juega a "piedra, papel, tijeras" - Parte 3
El robot en el juego final
Lo que comenzó como una idea espontánea se convirtió en un ambicioso proyecto para Sebastian Trella, bloguero e influenciador de la robótica: Un robot juega a «piedra, papel, tijeras» contra un humano, en directo, con una cámara IDS NXT y reconocimiento de gestos asistido por IA.
En la parte 1 de nuestra serie continuada nos centramos en el desarrollo básico: la implementación del reconocimiento de gestos mediante el procesamiento inteligente de imágenes y, por tanto, también el entrenamiento de las redes neuronales. Las imágenes se analizaron y los resultados se comunicaron directamente en la cámara IDS NXT o a través de ella, sin necesidad de un PC adicional. En la parte 2 se abordó el procesamiento posterior de los gestos reconocidos mediante una app de visión artificial creada específicamente para ello. La parte 3 ahora dice: ¡Listo para jugar! El sistema se ha finalizado, se ha probado y el juego está en marcha.
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