Libro blanco

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Estándares de visión artificial - ¿Intercambiabilidad o compatibilidad?

La llegada de los estándares de visión artificial ha supuesto el inicio de una colaboración inédita entre los agentes del sector. De esta forma se simplifica y acelera la fase de integración de las cámaras en aplicaciones de visión artificial, lo cual redunda en una reducción de los costes de desarrollo.

 

La intercambiabilidad y la funcionalidad "plug&play" universal siempre se destacan, en este contexto, como características esenciales. Pero, ¿son estos los factores realmente decisivos para desarrollar una aplicación? ¿La solución genérica es siempre la mejor opción para cualquier tipo de aplicación? La respuesta es "no", porque depende de cada caso. El objetivo de los fabricantes es, por tanto, aumentar la compatibilidad de sus productos, algo que sucede de forma prácticamente automática cuando se aplican los protocolos de visión estandarizados.

Siempre conectado con USB 3.1 - La interfaz estándar de nueva generación de la cámara

Siempre conectado con USB 3.1 - La interfaz estándar de nueva generación de la cámara

En las generaciones anteriores, el USB era solamente una interfaz de datos capaz de transferir una cantidad limitada de datos a un dispositivo. Con la especificación USB 3.1, el USB Implementers Forum (USB-IF) ha revisado también otras secciones.
 
La mejora más significativa es el nuevo conector USB Type-C, que pone fin a la confusión que había con la conexión y que debería convertirse en el nuevo estándar. Pero ¿cuáles son las novedades del USB 3.1 y qué ventajas tiene para los usuarios de USB en cuanto a la interfaz de la cámara?
Por qué ahora es el momento de cambiar a USB 3.0

Siempre conectado - Por qué ahora es el momento de cambiar a USB 3.0

En el ámbito industrial, todo gira en torno a la seguridad, la productividad y la resistencia. Los procedimientos e instalaciones deben obtener numerosas certificaciones. Los cambios se planifican y se prueban con mucha antelación. Nadie se deja deslumbrar por las posibilidades infinitas de una tecnología que todavía no está madura. El escepticismo frente a lo nuevo forma parte de la naturaleza humana. Además, las tecnologías ya conocidas facilitan la optimización de los procesos y actividades.
 
Entonces, ¿cuándo se considera que una nueva tecnología está lista para ser utilizada? ¿Cuándo desaparece el riesgo de que un artefacto tecnológico nos estalle en las manos? ¿La solución correcta es la evitación? Por otro lado, ¿donde estaríamos hoy en día si en su momento no hubiéramos dado una oportunidad a nuevas tecnologías? ¿Acaso podríamos estar iniciando ahora una cuarta revolución industrial si nos hubiéramos conformado con las tecnologías antiguas, por fiables que fueran, y con los conocimientos limitados de terceros?

Recabar información detallada con imágenes 3D

Este documento repasa las fases de trabajo más importantes de la percepción de la profundidad con cámaras 3D. Tras una descripción de las funciones generales se abordan las características específicas de la cámara Ensenso N10 3D en combinación con la NXLib Stereo Processing Library.

High Dynamic Range Imaging: imágenes y sensores - Bases, funcionamiento y aplicación (inglés)

En el pasado, el desarrollo tecnológico en el ámbito de los sensores de imagen apuntaba, sobre todo, a aumentar la resolución con mayor cantidad de píxeles. Las cámaras digitales de la generación actual ofrecen resoluciones de más de 10 megapíxeles. Esto permite reflejar pequeños detalles que a simple vista no se distinguen, siempre y cuando se disponga de la óptica correspondiente. Sin embargo, en relación al rango dinámico, la capacidad visual humana es muy superior a los dispositivos habituales que capturan imágenes. Si un motivo cuenta con áreas muy brillantes y muy oscuras, puede resultar complicado obtener buenos resultados. Mientras que el ojo puede percibir todos los niveles de brillo, el sensor de imagen se verá sobreexpuesto y perderá información de la imagen. En cambio, la tecnología HDR (High Dynamic Range) permite reproducir, de forma similar al ojo humano, pequeñas diferencias de brillo incluso en motivos con gran luminosidad. Este libro blanco explica los factores de fondo de la tecnología HDR y del funcionamiento de los sensores de imagen HDR. Finalmente, se indican las posibilidades de aplicación y los límites de las nuevas tecnologías.

USB 3.0: antecedentes, novedades y posibilidades de aplicación como interfaz de cámara (inglés)

USB 3.0: antecedentes, novedades y posibilidades de aplicación como interfaz de cámara (inglés)

En noviembre de 2008, se presentó, con la especificación para «SuperSpeed USB», una versión mejorada, pero sobre todo mucho más rápida, de la popular interfaz. Las novedades, tanto en el ámbito de protocolos, como en cuanto a hardware, prometen eliminar algunas de las limitaciones de la versión 2.0. Este artículo presenta las características principales de USB 3.0 así como sus ventajas para utilizarse como interfaz de cámara para procesar imágenes.